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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同于(yú)战士和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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