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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂》一(yī)款以(yǐ)塔(tǎ)防(fáng)+割草结合的roguelike动作爽游(yóu)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏核(hé)心(xīn)玩(wán)法(fǎ)其实是(shì)塔防,养(yǎng)成主要是人物装(zhuāng)备和(hé)炮塔(tǎ)的升(shēng)级,画风有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画,角色战(zhàn)斗的(de)内(nèi)容(róng)和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾风剑魂》是一(yī)款超(chāo)热闹(nào)的生存+闯关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作(zuò)爽游(yóu),在游戏中玩(wán)家可以(yǐ)选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏都能带给你更加丰(fēng)富(fù)和新鲜的(de)体验。除此之外(wài),你还可(kě)以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都说割草一时爽(shuǎng),大家一起割草才是(shì)爽(shuǎng)上加(jiā)爽!

一、可玩性(xìng)

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其实是塔防(fáng),不是吸血鬼式的,只是战斗(dòu)性(xìng)能差(chà)不多,主角不再是重心,而是死后(hòu)可以复活的工具人(rén)。炮塔在战斗中防御比(bǐ)例很高,这一点在(zài)后(hòu)期应该(gāi)会更加突出。炮(pào)塔种类繁(fán)多,组合(hé)搭配有一定的(de)空间和策略的选择,只是最(zuì)初有一定(dìng)随机性,开局(jú)不一(yī)定理(lǐ)想。角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本相同,技能效果也(yě)差不多(duō),刷怪也有一定的(de)特点(diǎn),另外,以防守(shǒu)核心塔为目标(biāo),还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的(de)养成(chéng)主要是人物装(zhuāng)备(bèi)和炮(pào)塔的升(shēng)级,整(zhěng)体深(shēn)度(dù)一般。 有(yǒu)点像小游(yóu)戏的数值结(jié)构,养成(chéng)线不多,升级需要的资源跳跃(yuè)很(hěn)大。有很强的商业设计,数值(zhí)本身就有卡点,升(shēng)级困难(nán)频(pín)率低,之(zhī)一关感觉就很明显,说到(dào)底就是一个(gè)数值导向的游(yóu)戏。混(hùn)合变现的商业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质(zhì)量一般,画风有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色(sè)塑造(zào)印象不深。场景(jǐng)不多(duō),辨识度一般(bān),界面结(jié)构比(bǐ)较常(cháng)规(guī),基本能联(lián)想到是什么(me)。效(xiào)果(guǒ)表达更(gèng)加准确易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是故事没有详细的介绍,很笼统,很(hěn)牵强。

四、问题和建议

1.漫画(huà)解(jiě)释完世界观故事后是(shì)白(bái)屏(píng)的(de),但是(shì)跳过动画(huà)的功能还是可以用的,可以(yǐ)正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭(jiàn),在世界观层面没(méi)有意义,可能是动作资(zī)源不足,不仔细(xì)看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫感,闪现的(de)空(kōng)间有限(xiàn),虽(suī)然(rán)省了来回跑,但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人(rén)物或核心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建(jiàn)议增(zēng)加冲击振(zhèn)动反馈(kuì)。然而(ér),这里(lǐ)有一个区别,如(rú)果以人为(wèi)主,那被打的效果就(jiù)要(yào)挂在(zài)人(rén)身(shēn)上(shàng)。如果(guǒ)以核心塔(tǎ)为主,攻击的(de)反馈应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂(guà)塔比较合理(lǐ),毕竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明显(xiǎn),怪物(wù)多了(le)之(zhī)后,根本看不到(dào)自己在哪里玩,可以考虑换个(gè)特效。

五(wǔ)、总结(jié)

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成(chéng)主要是人物(wù)装备和(hé)炮塔的升级,画风(fēng)有点偏向欧(ōu)美(měi)漫画,角(jiǎo)色战斗的内容和吸血(xuè)鬼(guǐ)基本相同,对这类游(yóu)戏有兴趣的玩家(jiā)可以试(shì)试看。​​​​​​​

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