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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长(z大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物hǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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