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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害(hài):

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这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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