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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时(shí)的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高(gāo)一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据(jù)预算自行(xíng)决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低(dī)的(de)普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一(yī)个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制(zhì)上也是(shì)比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是(shì)玩家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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