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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

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如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50,当然了(le)其(qí)中也(yě)必(bì)须(xū)穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的(de)防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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