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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的(de)操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除华大基因是国企吗(chú)了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了(le)本作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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