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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。
暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。
《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)
一、暗(àn)影雾锋刃
这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。
特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。
我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致(zhì)。
二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄
看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的(de)。
三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)
把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。
四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾
同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:
这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。
五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))
蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。
综上所述(shù):
①暗影雾头Vs魔眼头
暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。
②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像
这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。
③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)
两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)
以上(shàng)就是关于《暗(àn)黑破坏神:不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍的全(quán)部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑(hēi)破(pò)坏神:不朽专区查看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了