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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是(shì)物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效(xiào)果还(hái)会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了(le),往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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