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太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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