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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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