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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿国民党任公是指谁,任公指的是什么(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的(de)之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后(hòu)能(néng国民党任公是指谁,任公指的是什么)够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输出能(néng)力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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