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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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