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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音

范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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