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八千米多少公里

八千米多少公里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún),适用(yòng)场(chǎng)合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输出弱势(shì)情(qíng)况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍(páo)怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十(shí)八(bā)宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物八千米多少公里理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时(shí)候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回(huí)合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回(huí)血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道效果(guǒ)则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全(quán)队残血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也(yě)是少有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单(dān)位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠(dié)精算(suàn)层数(shù),才能(néng)具备堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战

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