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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益(yì)高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击(jī)触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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