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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自己(jǐ)的目标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

首先(xiān),我们(清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这(zhè)些类(lèi)别及其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到(dào)的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发(清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王fā)育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些(xiē)内容可(kě)以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方式(shì)是专注于收集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集(jí)者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥(huī)官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩(wán)家会(huì)利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资(zī)源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的(de)主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的(de)健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的时(shí)间和精力(lì),而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的(de)一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活(huó)动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩(wán)家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的规(guī)模(mó)。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的(de)收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于参战者的(de)人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易(yì)被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升(shēng)他们(men)的增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀(shā)数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人(rén),是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多(duō)军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的(de)玩家(jiā)不(bù)一(yī)定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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