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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

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看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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