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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年>桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机(jī)制(zhì),自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性(xìng)和(hé)优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时(shí)实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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