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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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