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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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