太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(b夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022ì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

评论

5+2=