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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并(bìng)不是其(qí)他游戏中的战(zhàn)士那(nà)样的肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸(xī)引火力(lì)吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷里面的(de)战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普(pǔ)通困(kùn)难大(dà)师模(mó)式中战士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在(zài)墓穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任何释(shì)放技能的动作,这时候(hòu)就需要战(zhàn)士用勾黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑拳等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他(tā)队(duì)员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉(diào)一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士(shì)的重击技能在副本(běn)中的作(zuò)用显而易见。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之领主主要受(shòu)智力(lì)属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的(de)强力(lì)魔法,但防御力较低。一(yī)旦被(bèi)敌人(rén)包围,很容易陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中级(jí)玩家使用(yòng))。

魔法师(shī)分(fēn)为:元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战(zhàn)场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一(yī)切(qiè)皆表(biǎo)示(shì)着牧(mù)师将是一个强大的(de)职业。每(měi)一个强(qiáng)大(dà)的团队(duì)中,必我有个伟大(dà)的(de)牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然(rán)是(shì)一(yī)个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士一样(yàng)的(de)存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御有余而进(jìn)攻(gōng)不(bù)足(zú),在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间内体验了(le)下龙(lóng)之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师(shī)想比于其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受(shòu)力量属性影响,十(shí)字军主要(yào)受力量和(hé)智(zhì)力属(shǔ黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑)性(xìng)影(yǐng)响,雷神和圣徒(tú)主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手(shǒu)技(jì)能与攻击的(de)准确度(dù)完(wán)全(quán)取决于(yú)你的(de)瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接(jiē)触过(guò)cs类(lèi)游戏多的玩(wán)家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行(xíng)远距(jù)离攻击(jī)。凭(píng)借快速的移动(dòng)和多样(yàng)的远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远(yuǎn)距(jù)离战斗(dòu)。团队(duì)辅助能力强,防御(yù)力略(lüè)低于战士,牧师;高于法(fǎ)师(shī)和(hé)弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术(shù)士;工(gōng)程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士(shì)、药剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工(gōng)程师主要受敏捷属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用(yòng)各种支援来(lái)帮助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂(kuáng)气、火花和影(yǐng)子当做自(zì)己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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