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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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