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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基(jī)础后(hòu),这(zhè)第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩(w<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么</span></span></span>án),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可以(女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在(zài)确(què)保方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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