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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率(lǜ)缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们(men)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般(bān)情况下小伙伴们(men)可(kě)以直接使(shǐ)用游(yóu)戏的默认画面设置。

如果游(yóu)戏的默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参考下(xià)面的(de)设置(zhì)。

窗口模式(shì):窗口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显(xiǎn)示屏(píng)的(de)分辨(biàn)率进(jìn)行(xíng)调感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解整(zhěng)。

DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。

垂直(zhí)同步(bù):关闭感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态(tài)模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可(kě)以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了(le)。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像(xiàng)API:小伙(huǒ)伴们需要根据自己的显(xiǎn)卡(kǎ)选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行(xíng)图像设置(zhì)的时候,需要根据自己电(diàn)脑(nǎo)的性能(néng)进行略微的调整(zhěng),这样(yàng)才可以获取更优(yōu)质的(de)游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

如果设置之(zhī)后还(hái)是没有拥有优质(zhì)的游戏(xì)帧率(lǜ),推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭(bì)。

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