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八千米多少公里

八千米多少公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

<八千米多少公里p>战斗开始时(s八千米多少公里hí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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