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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自(zì)选常驻(zhù)六角色(sè)如何(hé)选择 常驻池自选哪个角色(sè)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也(yě)已(yǐ)经(jīng)来到了1.4版本,截止(zhǐ)到(dào)目前五(wǔ)星限定(dìng)角(jiǎo)色也已经推(tuī)出了10位,其(qí)中的许(xǔ)多角色对(duì)于各位(wèi)开拓者来(lái)说更是目前的主要战力(lì),本次为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道自(zì)选常驻六(liù)角色如(rú)何选择,崩坏(huài)星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个(gè)角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优(yōu)先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机制一(yī)个账号有且(qiě)仅有一次(cì),建议大(dà)家慎重(zhòng)选择,如果你认为自己(jǐ)并不需要这个自选,那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家(jiā)在进行选择时一(yī)定要充分(fēn)考虑自己角(jiǎo)色以及(jí)队伍需求,下(xià)面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价(jià)比(bǐ)更高的(de)角色,一个布洛(luò)妮娅可以(yǐ)为队伍带来增(zēng)伤,攻(gōng)击力(lì),爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同时还可以拉条使角色立即行动,并且驱散(sàn)负面效果,堪称神技(jì)。

铁道(dào)的所有主c配(pèi)合鸭(yā)鸭都可(kě)以十分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收(shōu)益非常高,更不用说还(hái)有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前(qián)唯一缺点是比较吃(chī)战技点,但(dàn)对于静流或(huò)者刃这种不怎(zěn)么(me)吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压(yā)力,如果常驻(zhù)池歪(wāi)到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭(yā),那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的香(xiāng)饽饽(bō),反(fǎn)击流目(mù)前的一姐(jiě)。

克拉拉输(shū)出的核心在于收(shōu)到敌人攻击后(hòu)触发的(de)攻击被视为追加攻击,并且开启大(dà)招(zhāo)后自(zì)身携(xié)带减伤(shāng)效果(guǒ),大大(dà)增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩(wán)家会(huì)考虑(lǜ),我都(dōu)有成型的队伍了(le),再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为(wèi)开服之一(yī)金就是克拉拉(lā)的(de)我,完全可以告诉你(nǐ),十分值得

克拉拉不吃战(zhàn)技点,还(hái)能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又有着不错的伤(shāng)害(hài),即使你不当主c,塞(sāi)进(jìn)一(yī)些缺伤害的队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)也完全可(kě)以(yǐ)。

克拉拉本身的(de)生存压力比起(qǐ)其(qí)他主c都要小很(hěn)多,玲可(kě)或(huò)者娜塔莎都可(kě)以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优(yōu)先级(jí)略低的原因是(shì)追击(jī)队目(mù)前可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了(le),依旧是“汤(tāng)达(dá)人”的(de)情况。

虽然(rán)托帕搭配克拉拉的实(shí)战(zhàn)表现也不错,但仍然需要其(qí)他追击角色的进(jìn)一步补强,追击队才能够真正的进(jìn)入主流队(duì)伍之中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德

盾辅一(yī)哥,目前(qián)游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月七(qī),但(dàn)三月七是(shì)单体护盾,并非全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆防御(yù)力即(jí)可(kě),平民玩家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是(shì)在(zài)对一(yī)些慢速队(duì)伍(wǔ)来说(shuō),三回(huí)合的盾可以完美护住整(zhěng)个队(duì)伍。

符玄上线之后杰哥(gē)出场(chǎng)率有所下降,杰哥本身的技能无法解控(kòng),一些(xiē)高速队伍一旦提速,杰哥的盾可(kě)能会出现衔(xián)接不上的(de)情(qíng)况(kuàng)。

如果你没(méi)有(yǒu)符(fú)玄(xuán),奶妈只有一位的(de)情况下,杰帕德还无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(hái)是十分值得一选,盾量(liàng)在混沌回忆(yì)完(wán)全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护(hù)流的大哥(gē)大。

四、白露

开服时(shí)的(de)香饽饽,如今地位(wèi)略显尴(gān)尬,虽(suī)然贵为(wèi)五(wǔ)星丰饶两位之(zhī)一(yī),但由于本身不带解控效果,登场率并(bìng)不(bù)高。

白(bái)露(lù)自(zì)身所(suǒ)带的生息(xī)和复活(huó)队友机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒(huāng)十分友好,没有(yǒu)解(jiě)控是(shì)导致白露登场率下降的主要原因(yīn)。

如(rú)果怪(guài)物(wù)没有硬(yìng)控的(de)话,白(bái)露仍然是奶妈的(de)更佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一(yī)个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优(yōu)先考(kǎo)虑下个版(bǎn)本(běn)的霍霍,根据霍霍(huò)再去(qù)决定是兑换杰帕德(dé)还(hái)是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定(dìng)位(wèi)和强度(dù)一直(zhí)处于(yú)一个很神奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过(guò)大佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能够通(tōng)过(guò)虚数击破以外(wài)方式挂(guà)上禁(jìn)锢效果(guǒ)的角色,减速加禁(jìn)锢,敌(dí)方那是完全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直(zhí)是(shì)杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠(kào)高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过(guò)杨叔(shū)的缺点(diǎn)也(yě)很明显,伤害方(fāng)面和饮月(yuè)这种毁灭大c有着很明(míng)显的差距(jù),饮月上线之后杨(yáng)叔的(de)出场率直线下降。

杨(yáng)叔(shū)本(běn)身太吃技能(néng)点来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮(yǐn)月君又(yòu)是(shì)“豆王”,期待后面(miàn)能够(gòu)出现一个不吃战技(jì)点的(de)虚数大c,配合杨叔减速buff可(kě)能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤害,练(liàn)度(dù)一(yī)般也有着不错(cuò)的伤害表现(xiàn),但(dàn)云上(shàng)三毁灭接(jiē)连上线,与之(zhī)一比,彦卿就要(yào)差许多了(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢(ne)?)

自(zì)身(shēn)的“智剑连心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃(chī)能量也多,大(dà)量资源堆(duī)一个(gè)中等(děng)强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有云上(shàng)三主c的(de)话,不推荐(jiàn)大(dà)家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考(kǎo)虑。

七、姬(jī)子

作为一(yī)名崩坏(huài)老玩家(jiā),姬子阿(ā)姨的最后(hòu)一课(kè)始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬子的(de)强度真(zhēn)的(de)让人一言难尽,简(jiǎn)单来给(gěi)大家(jiā)讲述一下姬(jī)子到(dào)底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很大一部分伤害来源于天赋追加攻(gōng)击(jī),触发追加攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破(pò),这(zhè)已经是一个限制条件(jiàn)了。

面(miàn)对(duì)血厚(hòu)的怪(guài)物,这个伤害明显不(bù)足(zú),同时(shí)如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点(diǎn),输出更是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所(suǒ)能(néng)够造(zào)成伤害就极其有限,又要(yào)依赖(lài)触发天(tiān)赋来进行追加伤(shāng)害(hài),这两点硬伤导致姬子的伤害上不去,但要考(kǎo)虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩(wán)家和图鉴玩家请(qǐng)随意,最后给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅(yà)的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自(zì)选凑(còu)一魂,完(wán)美~

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