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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能(néng)够带来的(de)体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们(men)都(dōu)能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家(jiā)进(jìn)行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个(gè)竞技房(fáng)屋怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义场地都能够(gòu)推翻。高机动性的(de)射击对战,各(gè)自(zì)不同的(de)技能能够带来(lái)的体验效(xiào)果也是极为丰富的(de),且多(duō)次测试体验其品质极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一(yī)款射(shè)击(jī)游戏,但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测(cè)试体验其品质极(jí)有保障(zhàng)。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多大

在游(yóu)戏(xì)对战前选择角色,进入游戏后无法更(gèng)换配置和角色(sè),所(suǒ)以脑洞(dòng)的开(kāi)发更多的(de)是在游玩前(qián)的自定义配(pèi)置角色上。

本作角色(sè)以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高(gāo)移速逐渐降低。可装备的武器和(hé)道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携带目(mù)标跑路是(shì)较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大(dà)提升(shēng)重(zhòng)火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同效果的装(zhuāng)备道(dào)具。

由于其种类(lèi)效果实(shí)在是(shì)特别(bié)的(de)多(duō),所以(yǐ)在每(měi)次开始游戏前小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因为(wèi)“这也想(xiǎng)怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配(pèi)置有着很多不(bù)同的注重方(fāng)向(xiàng),如(rú)小编在上次测(cè)试中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就(jiù)没(méi)有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过不同(tóng)效果(guǒ)的道具和武(wǔ)器搭(dā)配能够有着(zhe)不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受会发生(shēng)极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容算什么特(tè)点,很多游戏(xì)都有。但本作的(de)场景(jǐng)破坏(huài)是极(jí)度自由的(de)。

举个例子:建筑二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时候可(kě)以来(lái)几个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突(tū)破进去(qù)。

还(hái)能够多(duō)个(gè)爆破点将(jiāng)一(yī)整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一(yī)层,甚(shèn)至能够被(bèi)埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使(shǐ)是载体(tǐ)被(bèi)摧毁,目(mù)标点(diǎn)能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏的(de)体(tǐ)验有(yǒu)着(zhe)很大的新鲜(xiān)感(gǎn)和金(jīn)币爆一地(dì)的视(shì)觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队(duì)伍同角色(sè)选择可重复,这是一个(gè)乐趣(qù)点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平性竞技(jì),但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体验(yàn)下(xià)来就是(shì),砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没(méi)有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚至(zhì)有时(shí)候两人(rén)对(duì)枪,一(yī)弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来说本(běn)作(zuò)是一款有着极大潜(qián)力,且目(mù)前表现就非(fēi)常(cháng)好的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡问题,但(dàn)处于测(cè)试阶段有着充(chōng)足的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体(tǐ)验。

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