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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属(sh济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50ǔ)性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高(gāo),长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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