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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动(dòng)适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物(wù)品,所有(yǒu)变量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数为(wèi)2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生(shēng)命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的(kuáng)战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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