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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗)择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分配到(dào)的(de)类别(bié)和子类别数(shù)量是没有(yǒu)限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终极目(mù)标是(shì)提(tí)高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费(fèi)较高(gāo)的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收集(jí)。这些内(nèi)容(róng)可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收(shōu)集它们(men)的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的(de)加(jiā)成和(hé)增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会(huì)减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种(zhǒng)东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能(néng)会(huì)喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联(lián)盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的(de)方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派(pài)遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列(liè)一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供(gōng)提升采集当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗速(sù)度的(de)增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向(xiàng)披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的位置就像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在(zài)游戏(xì)活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让(ràng)全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经(jīng)验(yàn)也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集(jí)结参与(yǔ)者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏(xì)中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需(xū)要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人(rén)元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的(de)战力(lì)首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角色类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你需要(yào)知(zhī)道自(zì)己(jǐ)希(xī)望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全部(bù)指挥(huī)官的(de)玩(wán)家(jiā)也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的(de)人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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