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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)<山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思/p>

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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