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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(g黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗èng)优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(sh黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗āo)概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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