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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

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