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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

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首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的(de)类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)量是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于他(tā)们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的(de)士(shì)兵都算作储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高战力的附加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(sh历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么ōu)集(jí)者(zhě)

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以(yǐ)通过不同(tóng)方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方(fāng)式(shì)是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东(dōng)西(xī)都收集一(yī)点,而(ér)不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主装备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定的终极(jí)目(mù)标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们(men)还会(huì)优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们(men)一起(qǐ)互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓励多(duō)数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且(qiě)拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉(yù)和声望是(shì)他(tā)们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关注集结的(de)规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集(jí)结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在(zài)更容易被击败(bài)的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发(fā)育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集(jí)结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队(duì)友的协(xié)助。

战士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那(nà)样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与(yǔ)解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多(duō)军功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美(měi)的(de)角色类别。在(zài)这(zhè)款即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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