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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数(shù),才(cái)能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出(chū)实力(lì),特殊(shū)能力挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担(dān)伤(shāng)害也是比较(jiào)不(bù)错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适(shì)合(hé)竞(jìng)技场进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来(lái)奎(kuí)木(mù)狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时(shí)有小概率可(kě)以(yǐ)给目(mù)标(biāo)挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是配合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自(zì)身(shēn)和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合(hé)最多增加一层(céng),最快10回合叠(d进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句ié)满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果则必(bì)然六(liù)道(dào),此(cǐ)外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的(de)助战,不(bù)过除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始(shǐ)伤(shāng)害(hài)较为一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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