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tan1等于多少,tan1等于多少兀 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好,王者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好是高的。

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帧率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率(lǜ)是高好还(hái)是(shì)低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止(zhǐ)图像,快速连(lián)续的播(bō)放显示帧变呈现出(chū)动态影像(xiàng)的假象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存(cún)、显示动态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要(yào)避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格(gé)式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常说的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意(yì)到(dào)刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的(de)闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好的(de)影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新的速度,一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就(jiù)代表你的电脑不(bù)是(shì)能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最(zuì)佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数值之间(jiān)不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽(hū)然一下子(zi)又60,然后(hòu)又(yòu)一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高,但(dàn)刷新率会受(shòu)到(dào)显示器的(de)硬件限制(zhì)。

  所以你可以在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面(miàn)流畅(chàng)程度(dù)其(qí)实和60帧(zhēn)是一(yī)样的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信(xìn)号根本没有被(bèi)显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一(yī)个(gè)完(wán)整(zhěng)动(dòng)作的动(dòng)态图像,都(dōu)是(shì)从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的tan1等于多少,tan1等于多少兀60张(zhāng)图像(xiàng)的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中(zhōng),并(bìng)通(tōng)过显示器中电子束通过(guò)对屏幕(mù)上图像每秒重复(fù)扫描60次(cì),已(yǐ)达到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的显示(shì)输出(chū)的(de)效果。

  由于人(rén)眼的视(shtan1等于多少,tan1等于多少兀ì)觉停留效(xiào)应的(de)影(yǐng)响,因此看到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示(shì)图(tú)像会(huì)出现卡顿。

  反之(zhī),液晶(jīng)显示器只显示刷新率限制(zhì)下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定了(le)有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低好

  一(yī)般来讲帧数是越(yuè)高越好。

  每(měi)一帧(zhēn)都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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