本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽(chōu)吗(ma) 各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàngjk袜子总是掉怎么办,足球袜套j)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益对比
镜(jìng)流(liú)作为一(yī)个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个循环的(de)总伤害
③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循环所经过的总行动(dòng)值
④用总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平(píng)均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比
三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)
本(běn)次(cì)对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。
无可取代由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。
星神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击(jī)破来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了(le)。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强(qiáng)。
2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。
以上(shàng)就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比的(de)所有内(nèi)容了(le),想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资讯攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了