太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过2000克是多少斤啊10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势(shì),PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都(d2000克是多少斤啊ōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基(jī)本(běn)上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而(ér)言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全(quán)是随机(jī)的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 2000克是多少斤啊

评论

5+2=