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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗(gāo)难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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