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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适(shì)配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数(shù)组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xià一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月ng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月p>

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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